2. Autoridad del staff, narraciones y aplicación de normas

El staff tiene la autoridad final sobre la interpretación, aplicación y resolución de normas, conflictos o situaciones que afecten al servidor. Sus decisiones deben respetarse, aunque pueden revisarse si existe un error.

Las discrepancias se tratarán siempre mediante ticket, nunca mediante discusiones públicas, interrupciones de escenas o enfrentamientos OOC. El desconocimiento de las normas no exime de su cumplimiento.

Es imposible prever todas las situaciones por escrito. Por ello, el staff podrá interpretar las normas y actuar según el espíritu del servidor cuando algo no esté contemplado de forma explícita.

Aprovechar vacíos, ambigüedades, errores de redacción o tecnicismos para obtener ventaja, evitar consecuencias o perjudicar a otros no será tolerado. Tampoco se permite usar las normas como herramienta de presión, manipulación o bloqueo del rol.

El staff podrá intervenir con advertencias, mediaciones, anulación de escenas, corrección de consecuencias, retirada de elementos, limitación de permisos, sanciones temporales o expulsión, según la gravedad.

2.1. Narraciones, eventos y tramas

No existe una trama principal obligatoria. Los protagonistas son los personajes y el mundo evoluciona por sus acciones, decisiones, alianzas, conflictos y también por su pasividad.

Podrá haber tramas, eventos o narraciones impulsadas por staff o narradores, pero no serán el eje absoluto del servidor ni marcarán por sí solas el destino de todos.

El servidor premia a quienes generan historia, conflicto, alianzas y objetivos. Si esperas a que la historia venga a ti, puede que nunca llegue; si la provocas, el mundo responderá.

2.2. Autoridad del narrador durante escenas

Durante una escena, evento o narración, el narrador responsable marca ritmo, tono, entorno, dificultades, consecuencias y resolución de los elementos dependientes de la narración. Sus indicaciones deben respetarse.

No se debe discutir con el narrador en mitad de la escena. Si un jugador considera que una decisión fue injusta o errónea, deberá permitir que la escena continúe siempre que sea posible y reclamar después mediante ticket.

El narrador no está para ganar contra los jugadores, sino para dar vida al mundo, resolver situaciones, interpretar el entorno y mantener la coherencia. Los jugadores tampoco deben afrontar las narraciones como un sistema para optimizar resultados y evitar toda consecuencia negativa.

2.3. Tiradas, dificultad y resolución

Cuando una escena requiera tiradas o pruebas, el narrador decidirá la tirada, dificultad, ventajas o desventajas, consecuencias del éxito o fallo y resolución de acciones dudosas o enfrentadas.

No se permite discutir durante la escena qué tirada debería aplicarse o cómo interpretar el resultado. Si se considera que hubo error, podrá reclamarse después por ticket.

Mientras el sistema de tiradas esté en desarrollo o adaptación, el staff podrá resolver situaciones mediante criterio narrativo, sentido común y coherencia con el servidor.

2.4. Quejas, revisiones y tickets

Las quejas, apelaciones o revisiones deberán hacerse por ticket, de forma educada, clara y con la información posible. El staff podrá revisar pruebas, escuchar a las partes y modificar una decisión si existen motivos.

Una vez resuelto un caso, la decisión final deberá aceptarse. No se permitirá usar tickets para acosar al staff, reabrir indefinidamente casos cerrados, presionar a jugadores o forzar interpretaciones interesadas.

2.5. Denuncias, pruebas y uso responsable de tickets

El sistema de tickets es el canal oficial para denuncias, quejas, revisiones y situaciones graves. Las denuncias deben ser claras, ordenadas y sin insultos.

Para ser revisadas deberán aportar pruebas o indicios verificables: personas implicadas, explicación de los hechos, fecha y hora aproximada, capturas, enlaces, mensajes, vídeos, contexto y testigos si los hubiera.

Las denuncias sin pruebas mínimas no serán aceptadas. Abrir denuncias graves sin pruebas, indicios razonables o contexto suficiente podrá sancionarse, especialmente si hay mala fe, intención de perjudicar o abuso del sistema. Las denuncias falsas, manipuladas o exageradas de forma intencionada serán falta grave.

El sistema de denuncias no debe usarse para castigar conflictos IC, presionar al staff, reabrir disputas resueltas, manipular consecuencias o forzar sanciones.

Toda información de un ticket es privada. No se permite difundir su contenido, capturas o conversaciones con el staff sin autorización expresa.