18. Multicuentas y personajes múltiples

En Trono de Huesos solo se permite una cuenta y un personaje activo por jugador.

Esta norma existe para proteger la integridad del roleplay, evitar el Metagaming y asegurar que la información, la progresión y las consecuencias de cada personaje se mantengan de forma limpia.

18.1. Una cuenta por jugador

Cada jugador solo podrá utilizar una cuenta para participar en el servidor.

No está permitido utilizar varias cuentas de Steam, cuentas secundarias, cuentas prestadas o cuentas de terceros para obtener ventajas dentro del juego o del rol.

Esto incluye cuentas de familiares, convivientes, amigos o cualquier otra persona cuando se utilicen para beneficiar directa o indirectamente al jugador principal.

Queda prohibido usar cuentas adicionales para:

  • Espiar.
  • Almacenar objetos.
  • Evitar sanciones.
  • Crear personajes alternativos.
  • Obtener información IC.
  • Infiltrarse en otros grupos.
  • Evitar consecuencias de rol.
  • Manipular conflictos entre clanes.
  • Beneficiar a un personaje principal.

18.2. Un personaje activo por jugador

Cada jugador solo podrá tener un personaje activo dentro del servidor.

No se permite mantener varios personajes activos al mismo tiempo.

18.3. Prohibición de transferencia de información

Queda totalmente prohibida cualquier forma de metajuego, aunque se intente justificar mediante vínculos de rol.

No serán excusa válida relaciones como:

  • Familiares.
  • Parejas.
  • Hermanos.
  • Socios.
  • Criados.
  • Antiguos conocidos.
  • Miembros del mismo culto.
  • Personajes “conectados” por historia.

Si un personaje no ha obtenido una información dentro del rol, no puede actuar como si la conociera.

El hecho de que el jugador lo sepa no significa que el personaje lo sepa.

18.5. Cambio de personaje

Si un jugador desea dejar de usar su personaje actual y crear uno nuevo, deberá comunicarlo al staff mediante su ticket narrativo o el canal correspondiente.

18.6. Personajes vinculados al anterior

No se permitirá crear un nuevo personaje diseñado para continuar directamente los intereses del anterior.

Ejemplos problemáticos:

  • “Su hermano viene a vengarlo”.
  • “Su hijo hereda todos sus bienes”.
  • “Su pareja continúa su misión”.
  • “Su antiguo criado conoce todos sus secretos”.
  • “Su discípulo sabe dónde está todo escondido”.
  • “Un familiar aparece para reclamar su base”.

Este tipo de conceptos podrán considerarse metajuego o continuidad abusiva si sirven para conservar información, recursos, enemigos, alianzas o ventajas del personaje anterior.

Un nuevo personaje debe ser realmente un nuevo comienzo.

18.7. Excepciones

Cualquier excepción a esta norma deberá ser aprobada previamente por el staff.

Las excepciones, si existieran, serán siempre controladas, justificadas y limitadas.

La aprobación de una excepción no implica permiso para transferir información, recursos o ventajas entre personajes.

El staff podrá revocar cualquier excepción si detecta abuso, confusión, metajuego o perjuicio para el servidor.

18.8. Sanciones

El incumplimiento de esta normativa podrá conllevar sanciones según la gravedad del caso.

Estas sanciones pueden incluir:

  • Advertencia.
  • Eliminación de recursos transferidos.
  • Anulación de escenas.
  • Pérdida de bienes.
  • Bloqueo del personaje.
  • CK administrativo si procede.
  • Expulsión temporal.
  • Baneo permanente del servidor.

El uso de multicuentas o personajes múltiples para obtener ventaja será considerado una falta grave.