El uso de thralls, mascotas y monturas en Trono de Huesos deberá respetar tanto la coherencia del roleplay como el rendimiento del servidor.
No se permite acumular seguidores de forma desproporcionada, decorar asentamientos con cantidades absurdas de NPCs o utilizar thralls y mascotas únicamente para saturar, bloquear o abusar de mecánicas.
17.1. Límite general de thralls
Cada clan podrá contar con un límite base de 10 thralls.
Este límite base representa, de forma orientativa, a los trabajadores principales del asentamiento, como armeros, herreros, curtidores, carpinteros, cocineros u otros oficios equivalentes.
Además de este límite base, cada jugador del clan añadirá 3 espacios adicionales.
Estos espacios adicionales podrán utilizarse libremente para:
- Seguidores.
- Monturas.
- Bailarines.
- Mascotas.
- Guardias.
- Otros thralls colocados o utilizados dentro del asentamiento.
Ejemplo:
Un clan de 1 jugador podrá tener:
- 10 thralls base.
- 3 espacios adicionales.
- Total: 13.
Un clan de 3 jugadores podrá tener:
- 10 thralls base.
- 9 espacios adicionales.
- Total: 19.
En cuanto estén disponibles, se podrán comprarn npcs
17.2. Identificación obligatoria
Todos los thralls, mascotas y monturas deberán estar identificados correctamente.
El formato recomendado será:
Nombre del thrall, mascota o montura + nombre del clan entre paréntesis.
Ejemplo:
Darim (Lobos del Norte)
Esta norma permite identificar fácilmente a qué clan pertenece cada thrall, mascota o montura y facilita la gestión del servidor.
17.4. Coherencia de uso
Los thralls, mascotas y monturas deberán tener una presencia coherente dentro del asentamiento.
No se permite colocarlos de forma absurda, masiva o con la única intención de bloquear accesos, saturar zonas, impedir el paso o dificultar el juego de otros usuarios.
Un asentamiento puede tener guardias, trabajadores, animales y sirvientes, pero su número y disposición deberán tener sentido con el tamaño del clan, su rol y su nivel de desarrollo.
17.6. Revisión e intervención del staff
El staff podrá revisar cualquier asentamiento que supere los límites establecidos o que utilice thralls, mascotas o monturas de forma abusiva, incoherente o perjudicial para el rendimiento del servidor.
Si se detecta un exceso, se podrá solicitar al clan que reduzca el número de thralls, mascotas o monturas.
En caso de incumplimiento, reincidencia o abuso evidente, la administración podrá retirar los activos afectados o aplicar las medidas correspondientes.
Los límites podrán ajustarse en el futuro según el rendimiento del servidor, la evolución de la versión Enhanced y las necesidades reales de la comunidad.
17.7. NPCs de ambientación y comercio
Cuando el servidor disponga de herramientas adecuadas para ello, podrán utilizarse NPCs especiales con funciones de ambientación, comercio o apoyo narrativo dentro de los asentamientos.
Estos NPCs podrán representar comerciantes, sirvientes, trabajadores, guardias decorativos, habitantes, artesanos u otras figuras destinadas a dar vida al entorno.
Su uso deberá ser coherente con el tamaño, función y desarrollo del asentamiento.
No deberán colocarse de forma abusiva, masiva o sin sentido, ni utilizarse para saturar zonas, bloquear accesos o generar ventajas indebidas.
La administración podrá limitar, revisar o retirar estos NPCs si considera que su uso perjudica el rendimiento, rompe la ambientación o se aleja del propósito para el que fueron autorizados.
Estos NPCs estarán sujetos a disponibilidad técnica y a las condiciones que el staff establezca cuando el sistema esté operativo.