8. Rol de entorno, presencia ambiental, desconexiones y robos

El rol de entorno representa la presencia lógica de personas, vigilancia, actividad, costumbres, peligros, testigos o vida cotidiana. Una ciudad, asentamiento, templo, taberna, puerto o territorio controlado puede tener presencia de entorno aunque no haya jugadores conectados.

8.1. Principio general

El rol de entorno existe para dar coherencia al mundo. No todo lo que el motor permite tiene sentido dentro del rol; no todo lugar vacío está realmente vacío; no todo desconectado está abandonado; y no toda oportunidad mecánica debe convertirse en abuso.

8.2. Qué se considera rol de entorno

Existe rol de entorno cuando, por lógica del lugar o situación, debería haber presencia, vigilancia, tránsito o actividad aunque el juego no la represente.

Ejemplos: ciudades, pueblos, asentamientos habitados, bases de clanes, campamentos organizados, tabernas, mercados, puestos de guardia, templos activos, prisiones en uso, puertos, fortalezas, caminos vigilados, territorios controlados o zonas con NPCs administrativos, comerciantes, guardias o elementos narrativos reconocidos.

En estos lugares no se debe interpretar automáticamente que un personaje está solo o indefenso porque su jugador esté desconectado.

8.3. Ausencia de rol de entorno

No existe rol de entorno cuando el lugar es aislado, salvaje, abandonado o sin presencia lógica que proteja o justifique testigos.

Ejemplos: campo abierto, desierto, jungla profunda, montañas, ruinas abandonadas, caminos sin vigilancia, cuevas, zonas salvajes o lugares alejados de asentamientos.

8.4. Desconexión en el mundo

El servidor puede hacer que el personaje permanezca físicamente en el mundo tras desconectar. Esto forma parte de la dureza del servidor, pero no convierte el cuerpo en un saco de botín libre.

Interactuar, robar o aprovecharse de un personaje desconectado dependerá del lugar y del rol de entorno.

8.5. Desconectados en zonas con rol de entorno

Si un personaje queda desconectado en zona con rol de entorno, se entiende que no está completamente indefenso. Puede estar bajo vigilancia, cerca de testigos, en una posada, asentamiento, territorio controlado o lugar con presencia ambiental.

En estos casos no se podrá robar libremente ni usar la desconexión para humillarlo, moverlo, bloquearlo, encerrarlo, dañarlo, rodearlo de construcciones, dejarlo expuesto o provocar consecuencias que no podrían realizarse razonablemente con el entorno presente.

Cualquier excepción deberá consultarse previamente al staff por ticket.

8.6. Desconectados en zonas sin rol de entorno

Si el personaje queda desconectado en una zona aislada o peligrosa sin rol de entorno, asume el riesgo de estar expuesto.

Podrá ser robado con un límite máximo de un objeto por jugador. No se permite desvalijarlo completamente ni coordinar grupos para vaciarlo abusando de la regla.

Si el staff considera mala fe, podrá intervenir.

8.7. Responsabilidad al desconectar

Cada jugador debe intentar desconectar en un lugar seguro y coherente. Desconectar en campo abierto, zona hostil, ruta peligrosa o territorio enemigo puede tener consecuencias.

Esto no autoriza a otros jugadores a ignorar el rol de entorno ni a abusar de cuerpos desconectados. Se espera sentido común de ambas partes.

8.8. Abusos y casos dudosos

Está prohibido vaciar por completo a un desconectado, rodearlo de construcciones, encerrarlo, moverlo para perjudicarlo, exponerlo a peligros, usar bugs o mecánicas para dañarlo, coordinar saqueos masivos o ignorar un rol de entorno evidente.

En caso de duda sobre si un lugar tiene rol de entorno, se consultará al staff mediante ticket. La administración tendrá la última palabra.

8.9. Daño a estructuras y rol de entorno

El daño a estructuras está desactivado. El rol de entorno no habilita destrucción de puertas, cofres, murallas, bases, decoraciones ni asentamientos.

Hasta que exista normativa específica, está prohibido saltarse esta limitación con bugs, exploits o mecánicas indirectas.

No está permitido robar en contenedores ubicados en lugares con rol de entorno. Sí está permitido en lugares sin rol de entorno, sin límite de objetos, salvo que el staff indique lo contrario por abuso o caso excepcional.