7. Creación de personajes

La creación del personaje deberá respetar el tono, la lógica y la ambientación de Trono de Huesos.

El personaje no debe diseñarse solo pensando en estética, poder, ventaja mecánica o conveniencia, sino como una figura coherente dentro del mundo de Conan.

7.1. Concepto general del personaje

Todo personaje deberá tener un concepto claro y compatible con Hyboria.

El personaje debe poder responder, como mínimo, a estas preguntas:

  • ¿Quién es?
  • ¿De dónde viene?
  • ¿A qué cultura pertenece?
  • ¿Por qué ha llegado al entorno del servidor?
  • ¿Qué ha perdido o dejado atrás?
  • ¿Qué busca ahora?
  • ¿Qué teme?
  • ¿Qué desea conseguir?
  • ¿Qué límites, defectos o conflictos internos tiene?

No es obligatorio escribir una novela, pero sí contar con una base suficiente para poder interpretar al personaje de forma coherente.

Un personaje sin motivaciones, sin personalidad definida o creado únicamente para ganar combates, acumular poder o molestar a otros jugadores podrá ser revisado por la administración.

7.2. Nombre del personaje

El nombre del personaje deberá ser coherente con el mundo de Conan, su cultura y su procedencia.

No se permiten nombres modernos, absurdos, ofensivos, de broma, paródicos o claramente ajenos a la ambientación.

Tampoco se permiten nombres copiados directamente de personajes famosos, protagonistas de otras sagas, celebridades, memes o referencias externas evidentes.

Ejemplos de nombres no válidos:

  • Nombres de personajes de anime, videojuegos, películas o series sin adaptación.
  • Nombres modernos que rompan la ambientación.
  • Nombres ridículos o humorísticos.
  • Nombres diseñados para provocar, insultar o hacer bromas OOC.
  • Nombres de dioses, grandes héroes canónicos o figuras legendarias del lore sin aprobación.

El nombre debe ayudar a construir inmersión, no romperla.

La administración podrá solicitar el cambio de nombre si considera que no encaja con el servidor.

7.3. Cultura, raza y procedencia

Solo se permitirán personajes pertenecientes a culturas, pueblos o razas humanas incluidas en el universo de Conan.

La cultura elegida deberá tener peso real en el personaje.

Esto no significa que todos los personajes deban comportarse como un estereotipo rígido de su pueblo, pero sí que su origen debe influir en su forma de pensar, hablar, vestir, creer, temer, odiar o relacionarse con el mundo.

Un personaje puede ser mestizo, exiliado, esclavo criado lejos de su tierra, renegado de su cultura o alguien que rechaza sus tradiciones, pero deberá existir una explicación coherente.

No se aceptarán mezclas culturales o raciales creadas únicamente por estética si rompen la lógica del mundo.

En caso de duda, la administración podrá revisar el concepto del personaje antes de permitirlo.

7.4. Apariencia física y coherencia visual

La apariencia física del personaje deberá ser coherente con su cultura, origen, historia y situación actual.

No se permitirán rasgos claramente ajenos al tono de Conan sin justificación o aprobación previa.

Ejemplos de conceptos problemáticos:

  • Ojos brillantes o sobrenaturales sin aprobación.
  • Rasgos físicos imposibles.
  • Estéticas de fantasía alta.
  • Apariencias modernas.
  • Personajes que parecen sacados de anime, superhéroes o ciencia ficción.
  • Rasgos totalmente incompatibles con la cultura elegida sin explicación.
  • Personajes diseñados para destacar de forma exagerada rompiendo la inmersión.

La belleza, rareza o exotismo de un personaje pueden existir, pero siempre dentro de una lógica compatible con Hyboria.

La administración podrá pedir ajustes visuales si considera que el aspecto del personaje rompe la ambientación.

7.5. Historia y punto de partida

La historia del personaje deberá justificar su situación inicial dentro del servidor.

Aunque el personaje pueda haber tenido un pasado importante, al comenzar su historia en Trono de Huesos partirá con recursos limitados.

El pasado del personaje puede ser ambicioso.

El presente deberá ser coherente con el punto de partida del servidor.

El poder, la riqueza, el territorio, la reputación y la influencia deberán ganarse o recuperarse mediante rol.

7.6. Personalidad, motivaciones y defectos

Todo personaje deberá tener una personalidad mínimamente definida.

No se exige una ficha extensa, pero sí una interpretación consistente.

El personaje debería tener virtudes, defectos, miedos, ambiciones, prejuicios, lealtades o contradicciones.

Un personaje perfecto, invulnerable, sin miedo, sin límites, sin dudas y siempre superior a los demás suele generar mal rol.

Los defectos hacen al personaje más creíble.

Las motivaciones pueden ser simples o complejas:

  • Sobrevivir.
  • Vengarse.
  • Enriquecerse.
  • Servir a un dios.
  • Recuperar el honor.
  • Fundar un asentamiento.
  • Escapar del pasado.
  • Buscar poder.
  • Proteger a alguien.
  • Encontrar conocimiento.
  • Levantar una banda, culto, clan o familia.

Lo importante es que esas motivaciones generen rol y sean coherentes con el mundo.

7.7. Conceptos prohibidos

No se permitirán personajes que rompan el tono del servidor o la ambientación de Conan.

Quedan prohibidos, salvo adaptación extremadamente justificada y aprobada por staff:

  • Personajes modernos.
  • Personajes futuristas.
  • Personajes de ciencia ficción.
  • Personajes de anime trasladados directamente.
  • Superhéroes.
  • Dioses encarnados.
  • Demonios jugables.
  • Ángeles o seres celestiales.
  • Elfos, orcos, vampiros u otras razas ajenas a Conan.
  • Magos de fantasía alta.
  • Personajes inmortales.
  • Personajes invulnerables.
  • Personajes con poderes sobrenaturales sin aprobación.
  • Copias directas de personajes famosos de otras obras.

La inspiración externa puede ser válida si queda completamente transformada para encajar en Hyboria.

Copiar un personaje de otra obra y traerlo al servidor con otro nombre no será aceptado.

7.8. Ficha, revisión y cambios de personaje

La administración podrá solicitar una ficha básica de personaje o una explicación del concepto si lo considera necesario.

Esta revisión no busca limitar la creatividad, sino proteger la coherencia del servidor.

Si un personaje no encaja con la ambientación, el staff podrá pedir modificaciones en su nombre, historia, apariencia, cultura, religión, nivel de poder o concepto general.

Los cambios importantes de personaje deberán tener sentido dentro del rol o ser aprobados por la administración.

No se permitirá modificar constantemente el personaje para adaptarlo a conveniencia, evitar consecuencias, cambiar de bando sin lógica o borrar errores cometidos en rol.

El personaje debe evolucionar a través de lo que vive.

No reinventarse cada vez que las consecuencias resultan incómodas.

7.9. Responsabilidad del jugador

Cada jugador es responsable de que su personaje encaje en el mundo y respete la normativa.

Crear un personaje coherente no es solo una obligación inicial, sino un compromiso durante toda su historia.

El personaje deberá evolucionar según sus experiencias, heridas, traumas, alianzas, pérdidas, victorias y derrotas.

Trono de Huesos no busca personajes perfectos.

Busca personajes vivos, humanos, imperfectos y capaces de dejar huella en un mundo brutal.

Crea a alguien que pueda sufrir, caer, cambiar, odiar, amar, temer, ambicionar y sangrar.

Crea a alguien que pertenezca a Hyboria.

7.10. Ficha del personaje

Todo personaje deberá contar con una ficha aprobada por el staff antes de comenzar su rol dentro del servidor.

La ficha se enviará mediante ticket narrativo, donde será revisada por la administración para comprobar que el concepto, la historia, la apariencia y el punto de partida del personaje encajan con la ambientación de Trono de Huesos.

Junto a la ficha deberán adjuntarse dos capturas del personaje tomadas directamente desde el juego:

  • Una captura del rostro.
  • Una captura del cuerpo completo.

Estas capturas no podrán estar retocadas mediante IA, filtros externos, edición digital o cualquier modificación ajena al propio juego.

El objetivo de estas capturas es validar que la apariencia del personaje respeta la coherencia racial, cultural, física y estética del servidor.

El ticket narrativo no se cerrará tras la aprobación inicial.

Este ticket acompañará al personaje durante todo su recorrido dentro del servidor y servirá como espacio privado para tratar con el staff todo lo relativo a su rol, evolución, crecimiento, consecuencias, cambios importantes, tramas personales, heridas narrativas, conflictos relevantes y desarrollo general.

El ticket narrativo solo se cerrará cuando el personaje reciba un CK o deje de existir de forma definitiva dentro del servidor.

Cualquier modificación importante del personaje, como cambios profundos de personalidad, cultura, religión, historia, apariencia, nombre, objetivos o situación narrativa, deberá tener sentido dentro del rol y podrá ser revisada en ese mismo ticket.

La ficha no busca limitar la creatividad del jugador, sino asegurar que cada personaje pertenece al mundo de Hyboria, que encaja con el tono de Trono de Huesos, y asesorar y acompañar a los jugadores en todo momento para maximizar su experiencia.

La administración podrá pedir correcciones antes de aprobar una ficha si considera que algún elemento rompe la ambientación, contradice el lore, resulta incoherente o puede generar problemas dentro del servidor.

=======PLANTILLA DE FICHA DE PERSONAJE=======

Nombre:

Edad:

Debe tener un mínimo de 18 años.

Raza / Etnia:

Cultura o procedencia:

Descripción física:

Incluye altura aproximada, complexión, rasgos visibles, cicatrices, marcas, tatuajes, forma de vestir habitual u otros detalles relevantes.

Virtudes del personaje:

Rasgos positivos, talentos, fortalezas, valores, capacidades o cualidades destacables.

Defectos del personaje:

Miedos, debilidades, vicios, traumas, limitaciones, prejuicios, heridas emocionales o rasgos problemáticos.

Historia del personaje:

Explica quién era antes, de dónde viene, qué ha vivido, qué perdió, por qué empieza con pocos recursos y qué lo ha llevado hasta el entorno actual del servidor.

Motivaciones:

Qué busca, qué desea conseguir, qué lo mueve o qué objetivo tiene a corto o largo plazo.

Religión o creencias:

Indica si sigue a algún dios, culto, superstición o filosofía concreta. Si no profesa ninguna fe, también puede indicarse.

Relaciones importantes:

Familia, clan, enemigos, antiguos amos, aliados, deudas, juramentos, traiciones o vínculos relevantes, si los hubiera.

Capturas obligatorias:

  • Captura del rostro tomada directamente desde el juego.
  • Captura del cuerpo completo tomada directamente desde el juego.

Notas para el staff:

Cualquier aclaración que el jugador quiera añadir sobre el concepto, límites del personaje, ideas de evolución o posibles tramas personales.